THE JOURNAL / 手记
成为丹奴的二十一天开发日志
从一个想法出发,记录《成为丹奴的二十一天》的开发旅程。
本文为示例内容,具体开发进展请以正式发布的信息为准。
每款游戏都从一个小小的念头开始。《成为丹奴的二十一天》也是如此。
从这里出发
这篇开发日志是一个示例:我想在这里记录设计思路、开发中的尝试,以及一路上做出的改变。
开发很少是一条笔直的路。有些想法需要反复打磨,有些问题的答案要等到亲手尝试后才能找到。我希望慢慢分享这些过程。
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THE JOURNAL / 手记
从一个想法出发,记录《成为丹奴的二十一天》的开发旅程。
本文为示例内容,具体开发进展请以正式发布的信息为准。
每款游戏都从一个小小的念头开始。《成为丹奴的二十一天》也是如此。
这篇开发日志是一个示例:我想在这里记录设计思路、开发中的尝试,以及一路上做出的改变。
开发很少是一条笔直的路。有些想法需要反复打磨,有些问题的答案要等到亲手尝试后才能找到。我希望慢慢分享这些过程。